O CEO da divisão de videogames da Sony deixará o grupo

O CEO da divisão de videojogos da Sony, Jim Ryan, deixará o cargo no final de março, após uma longa carreira no grupo japonês, onde supervisionou o lançamento da mais recente consola, a PlayStation 5.

“O presidente e CEO da Sony Interactive Entertainment (SIE), Jim Ryan, tomou a decisão de se aposentar em março de 2024, após quase 30 anos no negócio do PlayStation”, anunciou a Sony em um comunicado divulgado na quinta-feira.

“Adorei a oportunidade de ter um emprego que adoro numa empresa muito especial, de trabalhar com pessoas fantásticas e parceiros incríveis. Mas achei cada vez mais difícil equilibrar a minha vida na Europa e o meu trabalho na América do Norte”, disse Ryan. foi citado como tendo dito no comunicado de imprensa.

O britânico de 63 anos ingressou na filial europeia da SIE em 1994, antes de ocupar vários cargos nesta divisão, nomeadamente desempenhando um papel nos lançamentos de consolas PlayStation desde o PS2.

Ele era CEO da SIE desde 2019 e nessa função supervisionou o lançamento no ano seguinte do PS5, cuja produção inicialmente sofreu com a escassez de semicondutores em meio à pandemia. Suas vendas então dispararam, totalizando 40 milhões de unidades no final de julho.

O anúncio da saída de Ryan “é bastante surpreendente”, reagiu o analista Serkan Toto, da empresa de Tóquio Kantan Games. “Não creio que alguém esperasse que ele saísse tão rapidamente” porque “a sua carreira como CEO é bastante curta”, disse ele, entrevistado pela AFP.

– Escolha crucial de um sucessor –

Para se preparar para a transição, o diretor operacional e financeiro da Sony, Hiroki Totoki, assumirá o comando da SIE no próximo mês como presidente e, em seguida, assumirá o papel de CEO interino da divisão em abril de 2024, disse a Sony.

O PlayStation 5 na sede da Sony em Tóquio, 9 de maio de 2022 (AFP/Arquivos - Philip FONG)
O PlayStation 5 na sede da Sony em Tóquio, 9 de maio de 2022 (AFP/Arquivos – Philip FONG)

Para Serkan Toto, a escolha do sucessor de Ryan será crucial porque mesmo que “o PS5 esteja indo muito bem no momento, toda a indústria de jogos está se movendo muito, muito rapidamente”.

A Sony anunciou no ano passado a sua intenção de acelerar o lançamento de jogos em smartphones e PCs, e de aumentar a sua presença em jogos online chamados “serviços ao vivo”, que procuram estimular o interesse a longo prazo entre os jogadores, sendo regularmente enriquecidos com conteúdo monetizado adicional.

Concorrendo com a americana Microsoft no mercado de videogames, a Sony Interactive abraçou nos últimos anos sob o comando de Jim Ryan uma intensa estratégia de aquisições de estúdios, absorvendo notadamente em 2022 a americana Bungie (criadora de “Halo” e “Destiny”). por US$ 3,6 bilhões.

A Sony também reforçou sua participação na Epic Games (“Fortnite”) e assumiu participação no capital da japonesa FromSoftware (“Elden Ring”, “Dark Souls”).

Jim Ryan também esteve na linha de frente da luta da Sony para impedir a aquisição pela Microsoft da Activision Blizzard, editora de “Call of Duty”, “Diablo” e “Candy Crush”, por impressionantes US$ 69 bilhões.

Esta aquisição, na mira de várias autoridades da concorrência desde o seu anúncio no início de 2022, está agora prestes a ser concluída após uma luz verde preliminar da autoridade britânica.

“Atualmente há mudanças na indústria de jogos, especialmente para a Sony” com o sucesso desta aquisição pela Microsoft, comentou o Sr. Toto, acrescentando: “Acho que teria sido melhor para o PlayStation se Ryan permanecesse no comando por mais um. a três anos.”

Related Articles

Back to top button